Воображариумы

Не останавливайтесь на первых ассоциациях, а развивайте их. Больше ассоциативных цепочек! Никакой критики на старте! Принимается все! Сделайте это свойствами вашей идеи, основой предмета или персонажа. Если у вас выпала «ходячая радость», то рисовать не улыбающегося и идущего персонажа, а Шустрого Шута, например. Когда эти слова определяют не то, что персонаж делает сейчас, а свойства его и его дизайна.

Генератор странных объектов.

 

Генератор персонажей разных классов и сеттингов.

 

Генератор эмоциональный.

 

Генератор бытовых задач для создания футуристических роботов и приборов

 

ГЕНЕРАТОР ИСТОРИЙ
Кто, Какой, Что происходит, Кто еще, Где происходит, Итог.
Можно выбирать одно из трех слов или несколько.
Например: Одноногий элегантный Джентельмен затаился в засаде на Маньяка, в Мистическом городе…

КАКОЙ ОН?


КТО или ЧТО (ПРОТАГОНИСТ)


ЧТО ПРОИСХОДИТ


А ЕЩЕ БЫЛ (АНТАГОНИСТ)


ГДЕ ПРОИСХОДИТ?


И В ИТОГЕ